暗黑破坏神2重置版与老版虽然有部分改动,但很多玩法和搭配等攻略依然可参考老版本,其中角色如果能在各个阶段合理选择适合的佣兵对自身的提升依然很大。在前中期很长一段时间都建议玩家选择带有特定灵气的第二幕佣兵,近战物理型佣兵可作为肉盾以及打手,而灵气的赋予则能额外提升辅助能力。
暂以老版本为基础介绍佣兵类型和灵气,第二幕佣兵可在普通、噩梦、地狱三个难度分别雇佣,而普通和地狱难度同类型佣兵灵气相同,但同等级下普通佣兵的灵气等级要高于地狱难度,因此第二幕佣兵只需考虑普通和噩梦难度。
普通和噩梦难度第二幕佣兵分别有3种类型,也就是一共有6种不同的灵气,分别是:
1.普通难度(进攻类型):带有“祝福瞄准灵气”
可提升物理攻击命中率,适合一些对物理命中需求较高玩法前中期阶段,例如低成本双热圣骑士(未做出悔恨)、弓箭亚马逊、龙爪刺客、大部分物理输出为主的野蛮人玩法等等。
2.普通难度(防御类型):带有“反抗灵气”
可提升物理防御,适合基础(包括装备加成后)防御较低的玩法,例如陷阱刺客以及部分法系玩法,另外所练角色特定刷物理伤害为主的场景(如牛关,不选圣冰灵气原因是减速降低聚怪速度),也可选择此灵气,不过后期选择这种灵气的玩法并不多。
3.普通难度(战斗类型):带有“祈祷灵气”
效果是恢复生命,前期为佣兵做一把低成本符文之语“眼光”(带有“冥思灵气”),可同时为队友提供回血回蓝效果,“祈祷灵气”与“冥思灵气”属于协同技能(冥思灵气的回血效果由祈祷灵气决定),因此实际会出现2倍“祈祷灵气”的回血效果,前中期懒人必备。
4.噩梦难度(进攻类型):带有“力量灵气”
能提升物理攻击力,适合大部分后期依靠物理伤害的玩法,能大幅提高物理职业的输出能力,例如双热圣骑士、弓马、武学刺客、大部分物理玩法的野蛮人、纯招死灵法师(小弟们的物理伤害)等等。
5.噩梦难度(防御类型):带有“神圣冰冻灵气”
可使附近敌人减速并造成少量冰冷伤害,主要作用能提升角色的生存能力,前期大部分需要控场的玩法都可以选择它(包括操作能力较差的玩家)。灵气的减速效在后期对群刷的效率有所影响,另外部分需要尸体的玩法也不建议选择此灵气,例如以“尸爆”为主的死灵法师、陷阱刺客(亡者守卫)、刷金币角色(第三幕瘸子)等等。
6.噩梦难度(战斗类型):带有“荆棘灵气”
可反弹自身受到的近战物理攻击,这类佣兵使用最少,在普通难度有点用处,后期反伤那点伤害不痛不痒。
那么你的佣兵灵气选对没?我是暗黑达人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长期更新有关暗黑2文章,喜欢的可以关注一下谢谢。
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