节奏榜如下:
T0是无论各方面能力都是极为优秀的
T1是单兵作战实力超强或者单兵作战实力很强又带有一定的辅助能力
T2是单兵能力较强,或者单兵能力一般但有极强的辅助能力,又或者是打阵容组合拳后可以拉到接近T1水准的
T3是单兵能力一般,辅助能力也不出众,勉强可用的
T4是即使有某个方面还行但是也上不了台面的,或者什么都不行的
如果有一些能力过于强大的可能会提升0.5
首先说一下初始十连中三星人形的取舍。
能抽出的三星人形有【重型坦克——虎式】,【重型歼击车——猎虎】,【重型火炮——B4】,【重型防空炮——小8】,【轻型战斗机——喷火】,【轻型攻击机——AD1】,【重型轰炸机——B17】。
因为地面主输出的单位几乎都没有坦度,且敌方的BOSS单位几乎全是地面单位,所以地面抗线是战斗中非常重要的一点。坦克中可以用来抗线的优秀人形很多,所以零氪微氪可以考虑选用虎式,而中氪玩家建议靠后期抽卡抽取地面抗线人形。
猎虎是地面最强输出之一,歼击车可以配合标记发动无视射程的攻击,或者利用警戒技能攻击推线的敌人。但是游戏前期会送2星的SU-85,输出能力极强,后期还可以和红色十月学联的其他人形打组合拳。公测开服时,可以用战役盾章在商店兑换碎片,培养难度大幅下降。适合想快速拥有地面顶级输出的玩家选用。
B4同样也是地面最强输出之一,且是无视编队保护的多体输出,后期暴击概率可以堆叠到100%,输出能力堪比核爆。成型期相对其他输出单位较晚,零氪微氪玩家选用B4后,前期会辛苦一些。
小8输出能力极强,火力和贯通均为游戏中的顶尖水平。对空时无视编队保护,但是没有多体输出技能,只有在面对空中BOSS的时候才会用到她的对空能力。专属技能对地二连击,是对付BOSS单位的大杀器。选用小8时需要有前排单位将敌方地面单位顶在固定的范围内,对前排有一定的要求。
喷火拥有战斗机顶级面板数值,在游戏初期可以有效地确保我方部队的制空权。但是后期反应值未能达到92点以上,无法用能量猎杀对敌方轻型飞行种进行追击。
AD-1拥有攻击机中的最强面板数值,专属技能输出爆炸。但是因为有版本亲女儿斯图卡的存在,AD-1只有在强攻阵容里才有存在的价值。公测开服时,可以用押运盾章在商店兑换碎片。
B-17对地能力一般,对空能力极强,适合使用战略巡航职能的技能“超级堡垒”对敌方空中单位进行反击。但是反击的打法只能保证空中不劣势,无法快速取得制空权。后期突破后可以配合游击坦克使用点名战术。如果玩家使用阵地战打防守反击的话可以选用。
接下来介绍一些1-2星的实用人形。
Ju87斯图卡,版本亲女儿,专属技能拥有强控效果,使目标无法攻击。后期满突破后使用专属技能时较高几率追加攻击,在强控的同时输出能力也极高,是游戏中的最强输出之一。注意改型的时候要改Ju87D。
HS129B-3虽然是个初始一星,但是输出能力超强,尤其是贯通属性非常高。在游戏前中期,输出能力甚至高于斯图卡和AD-1。
B-25的专属技能轰炸范围0—3格。我们可以用4空军编队让米切尔初始站位设置在第二格,这样在不是暴风或者雷暴的天气下,可以在第一回合最远攻击到第七格范围内的敌人。
Ju188专属技能可对地攻击两次,使其对地输出能力处于顶尖水平。但是她的坦度不足,需要有战斗机确保制空权。
Yak-7输出类属性很高,尤其是贯通值非常突出,在缺乏CP的情况下输出能力比某些3星人形还要强。同时也是侦查职能战斗机中的最好人选。
Bt-5的火力达到一流水准,且拥有地面单位中最高的机动。攻击存在标记的单位时可以降低其装甲,可以与突袭职能中“火力突袭”的减甲效果叠加。
4号坦克的输出能力很强,且辅助能力十分强大。同时拥有被动“中坦集群”和“闪电集群”,可以大幅度提升中坦的输出能力。并且可以切换成歼灭职能当成歼击车使用。
SU-85拥有极高的输出能力。专属技能射程3—4格,在对敌时拥有射程优势。突破后的SU-85也是B4核爆的重要挂件。
其他的低星人形中也有一些实力不错的,但是需要到中期与其他人形同时上场后才能发挥其优势,这里就不介绍了。
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