1、安卓手机没有苹果流畅的根本的原因是,苹果的UI渲染采用实时优先级,而安卓的UI渲染遵循传统电脑模式的主线程普通优先级。
2、通俗点说就是苹果对屏幕反应的优先级最高,用户只要触摸屏幕,系统就会最优先处理屏幕显示这个层级,马上给出动画效果,然后才处理媒体、服务、核心的架构。而安卓则是追求进程优先,触摸屏幕后的手机屏幕显示和动画效果放在比较后的优先级。同样打开相同的网页,安卓手机就会直接将整个网页全部加载同时渲染HTML,这无疑就增加了处理器的压力。因此对于安卓手机来说,一个高效的双核处理器是很重要的。
3、在苹果手机中UI渲染过程具有绝对的优先等级,当用户接触到iPhone的触摸屏后,系统中所有的进程都将停止,UI线程拦截了所有的事件,系统会将所有资源用于渲染UI过程,以保证用户界面的实时渲染优先级。而在安卓系统中UI渲染过程的优先级别却没有那么高,也就是说当你触摸安卓手机屏幕的时候,系统后台的程序并没有停止,仍然在继续运行之中,比如下载和查收短信,这样系统UI获得的资源就不够,这就是安卓系统不流畅的原因。
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