《燃烧的远征》怀旧服就现在测试服的数据,已经存在有不少的新增物品,暴雪对怀旧服“原汁原味”的理念,会在TBC版本有所改变。那么,对于追求原版情怀的玩家,TBC怀旧服应该会略带失望感,只是改变未必就是错误,就目前测试服的新增内容,大部分还是能起到提升游戏体验的作用,像集合石的组队功能、竞技场的队伍限制放宽、PVP排名的改动等等,都是提升游戏体验的优化。而现在又有了新的物品出现,就是纸皮的战鼓。
在嘉年华期间,怀旧服开发团队就提到过,会对制皮的战鼓进行调整,表示战鼓是制皮的重要优势,但不应该成为团本队伍都需要学习的技能。当时就有玩家反馈应该增加战鼓的影响范围,变成整个团队只需要四个制皮专业的成员,而不是25个成员都需要冲制皮专业。以测试服的数据,暴雪采纳了玩家的建议,“强效之鼓”目前已经出现在测试服数据里面。
比如“强效战斗之鼓”属于在TBC怀旧服里面新增的物品,需要375的制皮点才能使用和制作,影响范围增加到40码,提升80点急速,持续30秒,冷却时间2分钟,需要8张“重结缔皮”和6张“厚裂蹄牛皮”。这些新增的制皮战鼓,目前只有物品的数据和使用效果,图纸的获取方式还没有具体出处。除了新增的战鼓,原版的战鼓如何调整也需要进一步的测试服数据,但总体应该能获得不错的数值调整。
目前,TBC会有所调整的机制,“集合石”的组队会倾向于正式服版本,毕竟2.0.1版本的集合石功能较弱,组队体验并没有得到玩家认可;竞技场的队伍放宽人数限制,也是提升游戏体验的优化;光追的加入会增加游戏画面的细节表现,阴影的效果更好。现在制皮的战鼓调整,也是在原版的基础上的优化改动,SF的表现也是提供了不错的经验,就看战鼓的获取方式难度和会不会放松战鼓的使用限制了。
而在暴雪提到希望玩家能积极反馈TBC的意见和建议,现在最热门的玩家反馈就是“双天赋”的加入。只是双天赋是3.1.0版本才增加的机制,会不会在TBC怀旧服增加双天赋?暴雪其实还没有最终表态,但鉴于TBC怀旧服的改动和新增内容,暴雪摒弃“原汁原味”的理念,就说明了双天赋的到来并不是没有可能。
总之,60级版本的“原汁原味”并不成功,插件、游戏机制等等,都或多或少有所改变,特别是国服的坐骑和世界BUFF的改动,有违原汁原味的宗旨,但确实提升了游戏的体验效果。TBC怀旧服会总结所有版本的改变经验,增加更具时代性的机制或者物品,这是板上钉钉的事了,后续的商城坐骑预计也会出现,TBC的新旧结合应该会获得成功。
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