大家好,今天我们来讲脑车。
脑车,原名好像是心灵控制车,我一般都叫心灵之主,所以都忘了它在尤复的原名了。它由尤里的重工和潘多拉枢纽,呸,是尤里的高科解锁。武器是心灵控制波,一个安全范围内最多可以控制三个敌人,一定时间内可以无限控制,但超过三个就会开始脑溢血,逐渐降低耐久。如果超出得越多,降低的也就越快,最后自己受不了,直接自爆。
由于是心灵控制波,所以反不了建筑,同时也害怕遥控坦克这样免疫心控的单位,更别说英雄了。
苏军面对脑车,一般是用海量的煤球车直接撑爆它,前提是对方在附近没有回收站。
煤球车是重甲(不懂护甲的小伙伴可以进主页,看看我之前一期详细讲护甲的文章),煤球车之间的打架就跟刮痧一样,根本打不出什么伤害。同时其速度也快,脑车跑不掉。并且物美价廉,一个只要500,属于是猛虎的前身了。
盟军没有什么太好的办法,一般是用要塞风筝。但同时磁电坦克也会克制要塞,所以苏克尤,尤克盟,盟克苏,这在大地图的时候尤其明显。
遥控坦克就不用提了,脆皮一个,但凡出几辆狂风就能轻松应对,根本没有近身的可能。
脑车可以扛四发巨炮,其耐久度高于犀牛坦克,但是低于要塞,跑得比较要塞快。尤里阵营缺乏能直接反装甲的能力,狂风是报纸壳壳,磁电和盖特难以招架太多,只有脑车能瞬间控制大量坦克。
相比心灵控制塔,其优势在于可以暂时超额控制,并且可以送到回收站里赚钱。成于此,败于此。不如心灵控制塔的地方也是会超载,有时候就是这样没的。
但我说这些科普大家应该也都知道,那我就说两个使用技巧吧。
技巧一是手点,如果对方有大量的动员兵或者是相似的炮灰,应该手点部队中的天启坦克或犀牛坦克,免得脑车被撑爆,同时也是将其作用最大化。
当然,心灵控制波不会被敌方挡住,不会受围墙影响,甚至可以从悬崖下面往上攻击。
强制攻击,遇到敌方大量的煤球车想撑死自己时,可以强制攻击远处的地面,让脑车到达其附近,并且在此期间不会主动攻击。
利用这个技巧强制攻击自己基地内,而煤球车的直接伤害对脑车也是不痛不痒,将其引到自己基地内也就行,同时手上掐一个回收站。
一旦到基地,直接放下回收站,以极快的速度控制煤球车送进回收站,都变成我的dollar!(赚钱嘛,跪着,不寒碜)
脑车和大部分尤里单位一样,需要操作。下限低,上限高,虽然没有磁电坦克那么离谱。但是不操作的话,煤球车,乃至动员兵都可以破脑车。
“总的来说,脑车还是很实用的一个单位,是后期尤里的中流砥柱。”
“你这不废话吗,哪个t3不好用”
“天启!”
“。。。”
这就是本期的红警单位介绍了,觉得有用的甚至刷新了您的红警观的还请手下留赞。
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