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最近联盟手游有个上分比较火的下路组合——双琴组合。琴女搭配萨勒芬妮,上分贼快,那么萨勒芬妮走中单强不强强势呢?小哈最近在峡谷研究之后发现,中单萨勒芬妮强得离谱。下面着重对萨勒芬妮作一个详细剖析。
中单萨勒芬妮
英雄技能解析:
被动技能(星光漫射):每当第三次基础技能释放时,会再次释放该技能。也就是说萨勒芬妮在释放两次技能之后,第三个基础技能能够打出双倍的输出;释放技能会赋予附近队友一个持续5s的音符,每个音符都会使萨勒芬妮的下次普攻增加30的攻击范围,并造成4的魔法输出。每个技能都会产出音符,在释放强化技能时将会产出双倍的音符。另外需要注意的一点是,音符需要配合普攻才能触发,技能不能触发音符做出攻击,使用锁敌功能后音符会选择攻击到被选中的敌方单位。
Q技能(清籁穿云):在目标区域造成55的魔法输出,并基于敌人已损失生命值将伤害增加至0%~50%。基于Q技能的效果不难发现萨勒芬妮的Q技能释放时机是在敌方英雄残血或者是技能连招的最后才能做到收益的最大化。
W技能(聚和心声):对自己及附近的我方英雄提供一个可以免受60伤害的护盾,持续2.5s,若萨勒芬妮已有护盾,则会为自己及队友提供相当于5%已损生命值的治疗效果,范围内每多一个队友治疗量增加50%。在有被动的情况下,施放w技能相当于两次释放,即产生一个护盾增加一定量的生命值。
E技能(增幅节拍):对敌人造成60的魔法伤害,并使其一定速度降低99%,持续1s。若敌人移速已被降低,则将其禁锢,若敌人,已被禁锢,则将其眩晕。而这些都是基于萨勒芬妮的被动回响这个效果。
R技能(炫音返场):对敌人造成150的魔法伤害,魅惑命中目标并使其移速降低40%,持续1s。当触及我方或敌方英雄时,技能会延伸。特别注意的是这个延伸的效果,很容易被忽略,好多同学都知道命中敌方英雄可以延伸,不清楚通过队友也可以延伸并且延伸的距离超乎你的想象。萨勒芬妮的R技能每经过一个敌方英雄或我方英雄,大招的距离都将增加一倍的距离,同一段大招范围内的多个单位不会大招距离延伸不会翻倍。
天赋搭配:
电击+风暴聚集+骸骨镀层+猎人天才
萨勒芬妮的被动音符能够使其快速触发电击天赋,从而造成高额伤害。
风暴聚集避免后期萨勒芬妮打不出有效的输出,当然可以选择残暴或者现在比较火的凯旋天赋(凯旋:参与击败敌方英雄后,回复10%已损失生命值,并对生命值低于35%的目标造成5%的额外伤害。选择凯旋是配合萨勒芬妮的Q技能使用。)
选择骸骨镀层能够尽可能地避免萨勒芬妮在团战中直接融化。同时也提高了前期线上的压制力。
猎人天才能小幅缩减技能冷却时间,同时也可以选择法力流系带或者是天使专家,集群猎手,探路者根据自身习惯进行选择。
装备推荐:
卢登的回声+灭世者之帽+无限法球+法穿棒+觉醒的窃魂法典/疾射火炮/水晶反射器/复活甲等+CD鞋附魔推推棒或者金身
装备上最后一件装备可以根据阵容灵活搭配,甚至后期可以把灭世者之帽调换成防御装备或者功能性装备也是可以的。
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