好了 不掉大家胃口了 下面立马上干货
这是10级的时候的加点 (需要17点技能点 10级正好解锁六个技能槽) 当然新手是没有中间的突变的
中期的话 我之前的帖子有讲过 我就拿过来照抄啦
中期到14级能穿上狮鹫套装 就可以补上
狮鹫学派增加法强和回魔
中期核心技能就是一个字烧! 但是Igni却不用加点 最多加个盔甲融化(不特别推荐) 千万别用二阶Igni 太坑了 远不如主动昆恩 Igni强大在于法强高了必出点燃状态 点燃状态下怪按百分比掉血+不能攻击 简直bug
中期很少有威胁大的怪 因为法强基本上够了 能被Igni烧的都是辣鸡 只有不能烧的略微麻烦
比如妖灵 魔像 巨魔 主要靠昆恩减伤+击退 亚克西的打断出硬直
人类里迟钝兵在迟钝状态下火免 稍微棘手一点 可以亚克西+烧 或者阿尔德+烧
这里还是可以开战后连续昆恩累计肾上腺素 能够保证在致命击后翻滚脱离
中期推荐的加点有远程阿尔德 炼金的各种加毒性加血量 和恐惧攻击(最优先)
下面上后期加点
下面我们分析后期加点:
可以看到两套加点的唯一不同就是点出
怒气爆发还是
协同作用 我下面会分析
第一套加点 重剑术:
怒气爆发(又名拜年剑法 先1级 优先点满):
在后期要打狂猎时 烧只对狂烈的狗有效 对人无效 所以补充这一拜年剑法非常有效 能对人破盾且无限硬直
而且由于我们的主动昆恩累计肾上腺素非常迅速 所以可以是默认满肾上腺素 拜年必+100%伤害
第一套加点 重炼金:
协同作用:
简单暴力的增加面板属性 效果很不错 但是和怒气爆发相比的话 相当于
拜年击的破盾效果 + 满肾上腺素的100%拜年伤害 = 750hp(10%~15%的hp)+ 45%的轻击伤害
综上 喜欢黑魂类砍两下就瞎几把翻滚的 讲究战斗艺术的 可以选择第二套加点 否则的话 还是第一套的拜年大法好
哦 第二套还适合一类人 沉迷昆特 输光内裤的杰瘫痪
连瓶洗点药水(1000g)都买不起
最后是我们的大后期 就是本贴对各位dalao也能有所帮助的 狮鹫减伤无敌流!
虽然之前的帖子已经水过了 但是还是有新的干货!
加点在我自己研究和dalao的建议下完善 还有可以一键切换的狂战士思路!
上回帖子里我们说到这个异肤减伤流能达到理论105%纯减伤的效果
这里经过调试 我弄出了如上图的加点 就连技能放置也有讲究:
中间放炼金技能(绿点)好处在于
1.绿点的突变诱发物不给力 三个绿槽的诱发物才加 900hp(~10%总hp)不如诱发物放红槽 提供60%的攻击伤害
2.方便一键狂战士模式 (一键换装play
) 只要切换突变为瘾头 立马提供大量的法强和攻击加成
当然为了保命 我这里把
组织变异 换成了
不死一族 所以总体数值变化如下:
无敌流-->狂战流:减少45%减伤效果 减少煎药效果的2000~3000hp 增加~200%满毒素的法强和~215%攻击伤害 增加不死一族的重生效果
大后期加点分析:
主要技能:组织变异 耐力提高
耐力提高可以允许喝3个煎药 而加上组织变异= 3000HP 这对狮鹫来说是近30%的血量提升 比较重要
配合魔药/煎药:蟹蜘蛛煎药+古代鹿首精煎药+猫头鹰魔药+救济者煎药(可选)+派翠魔药(可选)
核心技能:不死一族 肾上腺素爆发异肤(突变)
这个组合对于师匠狮鹫流来说 非常厉害
狮鹫流靠高活力回复 师匠的法印两连发 可以迅速积累肾上腺素
基本上是 1秒2~4发Igni 或者不要魔的连续主动昆恩 3秒来一格肾上腺素 基本上开打15秒内可以满肾上腺素 获得满异肤效果
打怪方式:
开战放师匠亚登 (减伤20%)
喝好蟹蜘蛛 (0负重时 减伤20%)
对空气狂烧 迅速满肾上腺素 (异肤 减伤45%)
涂上对应剑油 (恐惧攻击 减伤25%)
减伤小计:
对非钝击类抗性 约 96%
对钝击抗性= 66%
对不吃抗性的某些boss =56%
注:由于涂油是减伤的重要一个环节 推荐PC党下一个自动上油mod 方便很多
再补充一句 怕萌新不懂 关于拜年剑法的用法 是
装备技能后 长按重击蓄力0.5~1s 松开劈出一击
节奏掌握的好 拜年比轻击还快 是和快速主动昆恩一样很重要的技巧
减伤流的算法和抗性流不同!
抗性流是加法 减伤流是有加法有乘法 所以27楼作废 我已经删了
嫌太长不看的大老爷们可以直接跳最后的结论
下面举个栗子
(扯点有的没得)
今天打二周目死而无憾难度升级的我 正在四处看风景的时候 就和冰眼巨人打了起来
(就是在乌德维克岛被哈尔玛的智障小伙伴一脚踹醒的那个)
照常我对着空气就是一顿烧 但是还没等我积累3格肾上腺素 巨人就给我来了一脚 -1700hp!
对于狮鹫这种总血量只有8000的脆皮 一下就是1/4啊!当时我就很奇怪 这巨人也太吊了吧 我被+20级的蜘蛛爸爸也没有打掉这么多血 我印象中等级碾压的蜘蛛也就打我100,200hp左右 怎么回事呢?
就在我思考的时候 我控制不住我自己的手 刷刷刷两三下就把他烧死了(狮鹫侠还是吊啊)
心里一阵后悔 多么好的实验标本就没了呀 但是机智的楼主想到了萌萌的巨魔攻击也是肉♂搏
所以立马传送去与巨魔大♂战300回合
经过楼主近2hr的猜测验证 再猜测验证 终于总有了如下发现
具体伤害结算如下:
1.楼主把钝击抗性堆到68%时:
巨魔的扔石头 ~-1100hp 抱抱~-1300hp
可以还原出巨魔伤害是 1300/(1-68%) = ~4200
2.68%抗性+只装备恐惧攻击(减伤25%)时:
巨魔攻击为 ~300 hp
可以看出这里的减伤和抗性用了 加法 即68%+25%= 97%
反推一下原伤害 300/(1-97%)= 4000 和1. 的结果一样
3. 68%抗性+同时装备恐惧攻击+蟹蜘蛛时 (我负重40/170)
巨魔伤害为 ~20 hp
如果蟹蜘蛛的运算是乘法 那么应该是 300*(1-20%)=240 hp
而实际之造成强制扣血 反推出结算是加法
4. 68%抗性+恐惧攻击(减伤25%)+用满肾上腺素的异肤(减伤45%)时:
巨魔伤害为 160~170
非常符合乘法的运算 即 2.中的伤害 300*(1-45%)=165
5.68%抗性+只用满肾上腺素的异肤(减伤45%)时:
巨魔伤害为 573
这里楼主只是为了验算一下 可以看到 1.中的伤害 1100*(1-45%)=605 hp
再次证明了异肤的减伤45%是乘法
6. 测试师匠亚登的减伤(圈内减伤20%):
我把全部的减伤都弄上了 然后结果如下:
巨魔扔石头 圈外受伤:-773hp 圈内受伤:-593hp
很显然 亚登的减伤是乘法的运算: 773*(1-20%)= -618 hp
综上
本篇的抗性减伤都是线性叠加的 血与酒DLC的减伤是非线性叠加 算乘法的
不过其实正常的游戏堆防御都是非线性的 DLC的算法其实更‘正确’
CDPK快说!你们DLC是不是外包给中国公司做了 怎么数学水平突然就蹭蹭上涨了?!
附:这样的话 我的大后期加点可能意义不那么大了 异肤+亚登的效果相当于正常的伤害扣去56%
虽然靠着蟹蜘蛛+剑油+狮鹫套本身抗性 对于非钝击攻击都能达到~90%的抗性 另加异肤+亚登 就是96%的抗性
但是这样的装备和减伤对钝击抗性等价为 66%的抗性 远不如乌德维克+剑油的满抗
好处的话 是对于不吃抗性的boss 比如看门人(好像是?)之类的 也能有56%的抗性
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