1.首先,比例调整为50%。画面质量的调整是根据你电脑的配置来调整的,其余的不在乎。
二、阴影对比度,调整为中等,建议将粒子质量调整为低,其余不用担心。
三、这一步只需将动态灯光调整到较低水平即可。
4.能见度根据你电脑的性能进行调整。
五、最重要的一个关节,建议还是不要化,变成全屏比较好,剩下的就不用管了。
六、后期处理此调整您可以进行调整,不调整也没问题,反正也不影响游戏的正常运行,但如果没有调整,则是稍有卡顿。
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《武装突袭》是由捷克波希米亚交互工作室(BohemiainteractiveStudio)开发的班级排级战术主视角的现代军事模拟游戏。是《闪点行动》的续集,本作在模拟战场的真实程度、覆盖范围、交互能力和潜力上远超他的前作,是军事模拟领域的佼佼者
军用版
它们分别被称为VBS1和VBS2 ;中文翻译成虚拟战场系统。目前,它们被许多北约重要军事组织购买,如美国海军陆战队、美国西点军校、国民警卫队、英国国防部、澳大利亚国防军、加拿大空军、陆军、荷兰皇家陆军、新西兰国防军等。
今天,大多数购买和使用该系统的军事组织都参与了大规模的国际军事行动,和平军队很少购买。这也反映了这个游戏系统远远超出了娱乐的潜力和用途。
武装突袭与VBS系列的血缘关系非常密切,可以看作是内容稍有差异,功能不同版本的同一软件。但由于闪点行动和VBS使用真实引擎(Realengine)1代,武装突袭和VBS2使用真实引擎2代,在画面声效环境模拟等表面层次元素的提升非常明显。
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