《热血江湖》手游,新职业拳师怎么玩?
关于拳师的一篇小攻略:
1.拳师转职的一些小知识
拳师是外传职业,无法通过直接创建获得,需要玩家等级60级以上,在华亭平原NPC赵星河完成拳师历练任务,才可转职为拳师,并且获得一套60级的拳师装备。(拳师历练任务3天最快才可完成、完成后可以获得免费转职道具、不一定非要转成拳师)首次转职成拳师后,15天内可以反悔,无条件变回原职业,并且不影响职业转职冷却。(正常转职冷却为一周时间)
2.拳师的技能与搭配
推荐正邪拳师技能完全一样,这里不做区分
初始技能:
无双连拳——造成2次小额伤害,沉默2.5秒旋烈拳锋——造成1次小额伤害,减速3秒百里冲拳——造成1次中额伤害,眩晕1.5秒玄灵拳印——攻击提升,防御提升
一转技能:
攻击姿态(被动)——攻击提升10%,防御降低10%,任意姿态永久附加攻击防御姿态(被动)——防御提升10%,攻击降低10%,任意姿态永久附加防御
二转技能:
拳震山河——2次中额伤害(最高可提升100%),群体沉默3秒,(攻)目标躲闪降低,(防)自身躲闪提升七星拳印(被动)——提升自身命中(攻、额外提升1倍)和躲闪(防、额外提升1倍)。
三转技能:
拳荡四海——5次小额伤害(最高可提升75%伤害),目标减速4秒,(攻)必然命中,必然暴击,(防)回复伤害250%气血,释放技能期间可移动,并且免疫负面赤阳拳印(被动)——提升自身暴击(攻、额外提升1倍)和韧性(防、额外提升1倍)
四转技能:
拳破苍穹——突进并击退目标,造成一次大额伤害(最高可提升150%伤害),并使目标眩晕2秒,(攻)3秒内伤害提升300%,(防)4秒内忽视所有伤害。轩辕拳印——为自己和友方提升攻击(攻、额外提升1倍)和防御(防、额外提升1倍)
五转技能:
拳定天下——小范围必然命中大额伤害,(攻)5秒内提升攻击,(防)5秒内提升防御
搭配推荐PVP:
百里冲拳 拳荡四海 拳破苍穹 拳定天下PVE:拳震山河 拳荡四海 拳破苍穹 拳定天下解析:百里冲拳(突进,眩晕),拳荡四海(减速,免疫负面),拳破苍穹(突进,击退,无视伤害),拳定天下(浮空,大额伤害秒杀),选择双突进来减少遇见远程被风筝的情况。另外打架的时候,选择防御状态比较好,打魔王的时候切换攻击状态比较好。打魔王选择输出最高的技能就好。
拳师的气功与搭配推荐
正邪拳师气功完全一样,除了邪派专属气功嗜血,正派专属气功护体
不动如山——受到伤害,(攻)反击敌人,(防)回复百分比气血半步乾坤——受到普攻伤害降低邪魔退散——对气血低于50%怪物(包括魔王和精英怪)造成伤害提升玄罡拳劲——玄灵拳印转为被动,就是增加少量攻击和防御意运周身——攻击姿态防御降低比例减少,防御姿态攻击降低比例减少,就是增加少量攻击和防御气贯四经——攻击姿态攻击提升效果增加,防御姿态防御提升效果增加,就是增加少量攻击和防御逆境求生——气血低于30%,5秒内,造成伤害提升,受到伤害降低。四象拳意——七星拳印和赤阳拳印属性加成倍率提升,就是提升命中、躲闪、暴击、韧性八步冲拳——拳定天下有概率附加浮空效果护体(正)——受到武功伤害减少嗜血(邪)——造成武功伤害,回复部分伤害量气血抱元养气——切换战斗状态时间减少30秒,切换状态时清除负面,并回复气血(最多40%)
气功搭配推荐:
PVP:不动如山、逆境求生、二个气功必带,PVE属性最大化就好
正拳
PVP受伤害最低:不动如山 逆境求生 四象拳意 半步乾坤 护体属性最大化:不动如山 逆境求生 四象拳意 意运周身 气贯四经PVP带控制:不动如山 逆境求生 四象拳意 八步冲拳 护体PVE打魔王:邪魔退散 玄罡拳劲 四象拳意 意运周身 气贯四经
邪拳
PVP生存最强:不动如山 逆境求生 四象拳意 半步乾坤 嗜血属性最大化:不动如山 逆境求生 四象拳意 意运周身 气贯四经PVP带控制:不动如山 逆境求生 四象拳意 八步冲拳 嗜血PVE打魔王:邪魔退散 玄罡拳劲 四象拳意 意运周身 气贯四经
最后说一下抱元养气这个气功,个人觉得这个气功有点尴尬,虽然很强啊,但是并不是很实用,因为使用后状态就会改变,如果自身在攻击状态还好,使用后可以切换到防御状态,而从防御状态切换到攻击状态,防御,无敌,回血等都会暂时没有,生存会大大降低,除非能在切换状态后,利用技能秒杀对面,或者在濒死绝境才使用。所以没有推荐大家带这个气功。当然,如果自身防御特别高不是很依赖防御姿态,那么这个气功绝对可以带。
气功---抱元养气
关于属性等搭配
说到属性搭配,这里主要说的是坐骑洗炼属性(因为玩家属性差异最主要就是坐骑洗炼的属性)因为拳师是新职业,玩家都已经洗炼过坐骑,那么属性也基本定型了,什么样的属性比较适合拳师那?
只要是以攻击和防御属性为主的玩家,都很适合拳师,因为技能和气功可以提升大量的数值,而防御很低的玩家,不是很适合拳师,因为拳师为近战,很容易被控,如果没有防御很容易被控被秒。能否玩转拳师,最关键的一个属性就是防御,无论你之前是攻防流,还是闪爆流等等,如果防御很低,那么最好还是不要转拳师,玩符师,弓手等远程更好,如果防御一般,那么可以考虑拳师,毕竟技能和气功可以提升部分属性。
坐骑:如果自身暴击较高,坐骑推荐狮子可以增加控制,另外机甲减伤也是可以的。骑术站如熊虎,百毒不侵,敲山震虎。内甲:比较推荐太虚和烈阳,玄阴不适合拳师。神兵:寒玉神仗,彼岸花等,打魔王暴击高可以考虑花剑等暴击觉醒神兵,暴击不高就常用羽华,但是拳师打魔王不变身伤害貌似更高。玄门属性:尽量选择水、火。水来提升伤害和降低所受伤害。火可以增加暴击和韧性,也是提升自身的生存与输出。
总结
拳师有较多提升基础属性的技能和气功,而且技能伤害附带的额外提升伤害很高,在攻击姿态下,无论是打魔王还是PVP,输出都爆表。防御姿态下可以回血,免控,无敌,生存能力也比较强。唯一缺点就是近战,比较怕控制和风筝,面对远程显的乏力,不过拳师有两个突进技能,也是很好的弥补了这一点,如果自身防御很高,那么可以说拳师没有太大的弱点。这次的新职业虽然没有符师刚出的时候碾压一切的姿势,但是确是将输出抬到了一个新高度,也许以后会有越来越多的伤害增加的技能出现~关于拳师暂时就写这么多,毕竟是新出的职业,研鹅这里了解的还不是很深入,也许有更多的玩法和搭配有待开发~后续也会继续研究拳师,给大家更细致的攻略~
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