废话不多说,就在不久前设计师公布12.14版本改动,大部分辅助装和12.12版本的漏网恢复技能都进行了大砍,废话不多说,来看看具体内容。
一、英雄改动
潘森
贯星长枪(Q)
对野怪的伤害:75%→105%
皇子
巨龙撞击(Q)
额外攻击力加成:120%→140%
德邦军旗(E)
冷却时间:12秒→12/11.5/11/10.5/10秒
提莫
成长法力值:20→25
种蘑菇(R)
法强加成:50-55%
法力值消耗:35/55/75→全等级75
最大施法距离:400/650/900→600/750/900
牛头
大地粉碎(Q)
冷却时间:15/14/13/12/11秒→14/13/12/11/10秒
法力消耗:65/70/75/80/85→55/60/65/70/75
妖姬
基础法力值:344→400
成长法力值:50→55
魔影迷踪(W)
伤害:75/110/145/180/215→75/115/155/195/235
维鲁斯
基础攻击力:59→62
希维尔
弹射(W)
对小兵伤害:80%→65%
悠米
旺盛精力(E)
治疗效果的AP加成:35%→30%
萨勒芬妮
聚合心声(W)
护盾效果AP加成:35%→25%
治疗效果AP加成:每100法术强度,增加6%已损失生命值治疗效果→每100法术强度,增加4%已损失生命值治疗效果
纳尔
基础生命值:580→540
成长生命回复:0.35→0.25
泽丽
电火迸射(Q)
移除:攻击低于35%生命值的敌人时,右键普攻不会再增加到6倍
新增:现在敌方单位生命值低于泽丽120%基础攻击力时会被直接斩杀
悟空
基础生命回复:0.5→0.7
大闹天宫【R】
技能额外攻击力加成:220%→240%
暗裔剑魔
成长生命值:104-114
暗影冲决(E)
全能吸血:18/20/22/24/26%→18/19.5/21/22.5/24%
大灭(R)
治疗效果提升:25/40/55%→25/35/45%
拉亚斯特
成长生命值:99→109
暗裔魔镰(被动)
对英雄造成伤害的治疗效果:25-35%→20-30%
迦娜
风暴之眼(E)
被动护盾效果加成:20%→15%
护盾数值:65/90/115/140/165→75/100/125/150/175
复苏季风(R)
基础治疗数值:90/145/200→100/150/200
AP加成:45%→50%
普朗克
基础生命值:640→600
成长生命值:104→114
基础护甲:34→31
烈火审讯(被动)
现在每拥有1%暴击率该技能伤害就会增加2.5,最多在100%暴击率时为该技能额外提供250伤害
枪火谈判(Q)
基础伤害:20/45/70/95/120→10/40/70/100/130
火药桶(E)
基础伤害:80/105/130/155/180→75/105/135/165/195
减速效果:40/50/60/70/80%→30/37.5/45/52.5/60%
现在每拥有4%暴击率,减速效果就会增加1%,最多在100%暴击率时提供额外25%减速效果(最大共85%)
暴击伤害收益:125%→110%
二、道具装备更新
道具调整
生命药水
治疗效果:150→120
复用型药水/腐败药水
治疗效果:125→100
装备调整
日炎圣盾
燃烧伤害:12-30+1%额外生命值→12+1.5%额外生命值
禁忌雕像
治疗效果和护盾加成:10%→8%
炽热香炉
治疗效果和护盾加成:10%→8%
流水法杖
治疗效果和护盾加成:10%→8%
米凯尔的坩埚
治疗效果和护盾加成:20%→16%
救赎
治疗效果和护盾加成:20%→16%
月石再生器
最大层数:5→4
最大治疗效果和护盾加成:25%→20%
三、符文更新
饼干配送
回复效果:10%已损失生命值和法力值→8%已损失生命值和法力值
最大法力值加成:50→40
没有法力值的英雄仍然回复12%已损失生命值
复苏之风
回复效果:6+4%已损失生命值→3+4%已损失生命值
时间扭曲补药
移速加成:4%→2%
守护者
冷却时间:70-40秒→90-40秒
骸骨镀层
冷却时间:45秒→55秒
调节
护甲魔抗加成:9固定值+4%→8固定值+3%
坚定
韧性/减速抗性加成:10-30%→5-25%
焦灼
伤害:15-35→20-40
猛然冲击
穿甲加成:7→9
法穿加成:6→7
四、野区改动
小龙增益改动
山脉亚龙
护甲魔抗加成:6%→9%
海洋亚龙
回复效果:2%已损失生命值→3%已损失生命值
炼狱亚龙
攻击力/法术强度加成:4%→6%
海克斯亚龙
攻速加成:6%→9%
技能极速加成:6→9
云霄亚龙
减速抗性和脱战移速加成:3.5%→7%
云霄龙魂
常驻移速加成:10%→15%
小龙攻击力调整
云霄亚龙:50→35
山脉亚龙:150→105
海洋亚龙:100→70
炼狱亚龙:100→70
海克斯亚龙:66.7→47
小龙生命值调整
亚龙的生命值:2650(+240x等级)→3450(+380x等级)
峡谷地形改变后生命值:4350(+240x等级)→6950(+380x等级)
远古巨龙改动
生命值:6400+180x分钟→6400+290x分钟
基础攻击力:150→10
峡谷先锋改动
新增:现在除了给予击杀者100金币以外,还有全队的总共200金币奖励,第二只峡谷先锋会在召唤时拥有75%额外生命值
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