“新的牢房已经出现,我们怎能停滞不前”——每当《炉石传说》佣兵战纪有新关卡开放时,很多爱好这个模式的玩家想到的第一件事,自然就是有新的刷佣兵碎片好去处了。因为刷碎片的过程枯燥且重复,游戏体验宛如“坐牢”,所以这些刷碎片的关卡自然就成了玩家口中的“牢房”。
最经典的“牢房”莫过于英雄难度2-6关卡了,因为这个关卡刷“神秘人”非常方便。后来暴雪为了减轻玩家刷“神秘人”的劳动量,直接把任务机制改成了只要某个佣兵的任务出现在营火那里,就能一直完成已出现任务的后续所有任务,算是给玩家减轻了不少负担。
这次新版本在贫瘠之地开了一个新的关卡——奶牛关,这个关卡是为了和《暗黑破坏神:不朽》进行联动而新增的,因为奶牛关是《暗黑破坏神2》里非常有名的一个彩蛋性质的关卡,《炉石传说》佣兵战纪的奶牛关也是通过各种牛头人怪物和BOSS来重现了这个关卡的盛况。这个关卡产出的碎片非常不错,有弗丁、乌瑟尔和泰瑞尔——和《暗黑破坏神:不朽》进行联动而新增的佣兵,所以奶牛关成为了佣兵玩家们的“新牢房”。
不过,这次的“新牢房”可不是你想去就能去的。因为这个关卡虽然在第一个区域贫瘠之地,理论上第一个区域的关卡强度不会很高,但实际上奶牛关的强度比贫瘠之地的其他关卡高出很多,如果不是经常玩佣兵战纪的玩家,是肯定打不过英雄难度的奶牛关的。
这种活动性质的关卡,其实就相当于一个活动副本,理论上应该尽量设计得简单,以吸引平时不来玩的玩家趁活动入坑,这是大部分手游的运营思路。然而炉石在佣兵战纪方面是反其道而行之的,活动关卡的门槛越来越高。英雄难度的奶牛关我靠满配的布鲁坎+古夫+摩戈尔才算打过去了,幸好之前有段时间玩了一下,把这些自然系的平民佣兵升到满配了,不然真的打不过,平时玩得少的玩家肯定是过不了英雄难度奶牛关的。
另一个限时活动的任务线——亚煞极,那就更难了,我连尝试的动力都没有。上次恩佐斯的任务线,十个任务我勉勉强强打过了第二个,好歹拿到了恩佐斯这个佣兵的本体,这次的亚煞极我怕是连亚煞极的本体都拿不到了,门槛实在太高,估计只有那些把全英雄肝到满配的大佬才能在这种限时活动里获得乐趣。这样的设计就好像是暴雪对于之前嫌弃佣兵战纪的玩家们的一种反击——“你们当初不是说不玩这个模式嘛,行啊,以后我的活动只有天天肝的玩家能打过,你们不想玩正好也都别来了,来了也打不过的”,颇有种“昨天你对我爱答不理,今天我让你高攀不起”的傲娇之感。
说实话,我作为一个“三天打鱼,两天晒网”的佣兵模式咸鱼玩家,对这种现状的感受是非常痛苦的,也特别想吐槽,所以我才写了这篇文章抒发一下感情。我感觉这个模式如果只是休闲的时候偶尔玩玩的话,基本上是赶不上每次限时活动的进度的。真心希望暴雪能改一改思路,把这种限时活动的门槛降低点——靠活动的契机招揽更多平时不怎么玩佣兵战纪的玩家加入进来,从而给这个模式带来一些新鲜血液,难道不是更明智的选择吗?
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