本篇攻略将为旅行者们详细分析华彩祭的第二幕活动:机关棋谭的第三关的详细分析,欢迎旅行者们前来参考!
第一关传送门
第二关传送门
关卡3:井生秋
灵妙签解析:
灵签:
01:灵签・鼓潮
为「奇术机关·镜水自波」附加新的能力,会间歇性释放激流之环,对命中的敌人附加潮湿效果。
本关主打火元素破盾,故水元素会被削弱效果,主要用于打冻结流控怪所用
02:灵签・飞火乱星
改造「奇术机关·万里焰焰」,基础攻击改为使伤害较高的热焰弹从天而降。
使得「奇术机关·万里焰焰」的伤害提升(伤害翻倍),较为重要的签
03:灵签・烽火
大幅度提高「奇术机关·万里焰焰」的警戒范围
04:灵签・薪火
强化「奇术机关·万里焰焰」元素精通
05:灵签・超燃
强化「奇术机关·万里焰焰」的攻击力和攻速
03,04,05都是通过基础强化提高火塔的能力
06:灵签・寒雾隐楼
为「奇术机关·鲛冰万华」附加新的能力,会间歇性释放冰雾。(每25秒释放一次)
时间间隔有点长,不太推荐选择
07:灵签・冰霰
强化「奇术机关·鲛冰万华」的攻速和警戒范围
08:灵签・崩彻
强化「奇术机关·震弩」,使得它的基础攻击命中时引发爆破,造成范围伤害
物理流的主要签,建议选择!
09:灵签・裂甲
奇术机关触发的超导反应进一步使得魔物的物理抗性降低
注意是奇术机关!进一步降低物理抗性,
10:灵签・遍观
大幅强化「奇术机关·震弩」的警戒范围
11:灵签・贯破
强化「奇术机关·震弩」,使得它的基础攻击发射的弩箭在发射后,会随时间强化
12:灵签・猛弦
强化「奇术机关·震弩」的攻击力和攻速
10,11,12都是通过基础强化提高物理塔的能力
13:灵签・无限轰转
强化诡雷,使得其爆炸后7秒后会自我修复
提高诡雷的循环利用率,为诡雷的主要签!
14:灵签・轻雷
强化诡雷,使得其爆炸后会返还20奇术点
个人觉得13和14结合起来会更好一些,较为节省奇术点
15:灵签・攻弱
强化诡雷,使得其对生命值高于50%的敌人的伤害提高
提高诡雷的伤害,对于本关来说推荐选择!
妙签:
01:妙签・迅厉
队伍中所有角色元素战技冷却时间减少35%
该buff可以提升牵引控怪的次数
04:妙签・久战
拆除奇术机关时返还80%奇术点
本关奇术点可通过诡雷爆炸获得(选择灵签14),一般不考虑选择
棋局特定buff或debuff分析:
小试锋芒:
Buff:场上机关低于10时,击败敌人后,可以获得奇术点
Debuff:部分魔物具有破坏沿途棋子的能力
本关的难点在于两个遗迹系列会破坏棋子,较难应对(未被消灭还会在场上多转一圈),输出的力量主要为物理流,火塔可作为输出,也可以用于破盾。
水塔和冰塔为“选择性棋子”,主要作用为打冻结流
火列星屯:
相比小试锋芒而言,加强了破坏棋子的debuff效果,所以及时重建棋子显得很重要哦!
魔物应对解析:
主要的积分分布为:
小试锋芒中,水深渊法师为150积分,遗迹重机为315积分,其余均为45积分
火列星屯中,遗迹重机为240积分,深渊法师和遗迹猎者为150积分,其余均为45积分
小试锋芒:
来袭方向01:速度流
快速型魔物:(冲锋丘丘人,萨满):数量很多会很容易漏怪!记得站在路中间阻拦一波(聚怪,岩元素创造物阻拦等)
水深渊法师:需要破盾,如果发现没有破盾完全的可以上前利用冰元素角色辅助破盾一下
来袭方向02:大型流
遗迹重机:威胁超级大!!!具有毁灭机关和岩元素创造物的能力!同时如果未被消灭,它会绕着场地转两圈!遗迹重机出场后一定要加大火力快速消灭
木盾丘丘暴徒:每隔一段时间会嘲讽机关,如果发现盾为破盾完全,可以利用火元素角色辅助一下
火列星屯:
与小试锋芒难度的魔物种类大不一样哟!
来袭方向01:
水深渊法师:需要破盾,如果发现没有破盾完全的可以上前利用冰元素角色辅助破盾一下(尽快!!因为本难度中的深渊法师是速度流!)
遗迹猎者:具有破坏岩元素创造物的能力,不过血量不厚,较为容易消灭
来袭方向02:
与小试锋芒的区别为,将木盾丘丘暴徒换为了冰深渊法师和雷斧丘丘暴徒
棋局解析(布局策略参考):
场上已经摆设好的棋子为:2弩2诡雷2火
根据场上的布局,在应对不同的难度上,同样xiaoba采用了两种不同的布局(均打满了3000分),(所选择的主思想都是物理流和诡雷)供旅行者们参考!(当然会有很多其他阵容也欢迎旅行者们在评论区多多分享啦!)
小试锋芒:
选签展示(不选妙签):
布局参考:
布局思路:两个诡雷堵在门口开门杀,中路会合利用水冰冻结控制一下魔物(当然此时角色也可以帮忙冻结和破盾),剩余两边按照残局布局不变即可(减少奇术点的浪费)
注意,安全范围内的棋子是不会被摧毁的,诡雷也不会被摧毁,当然其余棋子就要机动一点,及时重建哦!
Ps:注意!注意!诡雷为机动位,因为遗迹重机走的路线为大外圈,放在中间和内圈的诡雷不会炸到它,而布局中遗迹重机需要通过诡雷消灭,一定要及时调整诡雷集中火力消灭!(移动实例如下图)
火列星屯:
选签展示(不选妙签):
布局参考:
布局思路:主要是诡雷的调整,同时把水冰控制放到了最后(中间路靠角色聚怪和打冻结守着),基本思路和小试锋芒一样
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