由于近来日麻游戏人气火爆,笔者周围各种有无麻将经验的小伙伴都入了坑,以至于专栏日渐荒废,城春草木深。所以为了今后可以光明正大的摸鱼,干脆出一篇入门教学保命。
雀魂,游戏全名为「雀魂麻将majsoul」,IOS端、安卓端、PC端(网页)都互通。玩法基本和日本麻将无二,如果你之前就熟悉国内麻将甚至是日本麻将,那么是不需要再读本篇的。(不过可以推荐给想要拉进坑的小伙伴们)
我们先看一下游戏界面——
右上角的「?」按钮可以进入到新手教学,但这个教学包含了不少未解释清楚的名词,当初笔者看的也是一头雾水。因此这篇入门篇教学以名词解释为主,目的是让读者看完以后,能基本了解游戏的大概,能看懂其他攻略、番型,能听懂别人在说什么。
新人可以在友人场-创建房间-人机对战来练练手,熟悉规则以后再打段位或约麻不迟。
首先认牌——
相信在座的各位没吃过猪肉也见过猪跑,就算自己没打过,逢年过节也应该见过亲戚长辈打麻将。
日本麻将牌包括数字、字牌,其中字牌又分为风牌、三元牌。
数字牌,图中的万子、筒子(饼子)、条子(索子)的集合。
风牌,即东南西北字样的牌。
三元牌,即白板、发财、红中。
其中——
老头牌,指数字为一或九的数牌。
一九万、一九筒、一九条
幺九牌,指字牌和老头牌的集合。
再听其中1张就是国士无双十三面
其中,一定数量的牌可以组成以下几种组合牌型:
「刻子」:指同样的牌同时出现3个(或4个)。
「顺子」:指数字牌中,同种花色的牌出现n、n+1、n+2的组合。风牌和三元牌不可以组成顺子。
「雀头」:指同样的牌同时出现2个。
游戏过程
四人游戏,每人手持13张手牌,按逆时针顺序每人取1张牌、打1张牌。
通常地,游戏中我们需要通过摸牌、打牌、碰/吃/杠等方式,丢掉不需要的牌,留下需要的牌,逐渐将自己的牌型整合为刻子、顺子、雀头所组成的番型,进而赢得胜利。
番型怎么算先放一边,我们先说游戏中除了摸牌以外最主要的获取新牌的方式——鸣牌。
鸣牌:包括吃、碰、杠,是一种借别人打出的牌来加速完成自己牌型的方式,通过这种方式组合出的牌叫做副露(暗杠不算副露)。
吃:当你的上家(即你左边的玩家)打出的牌可以与你手中的两张牌组成顺子时,就可以将他的牌吃过来,组成顺子并必须亮出,且这三张牌不能再拆开组成其他的顺/刻子。(字牌不存在顺子,故不可以被吃)
碰:当任意其他玩家打出的牌可以与你手中的两张牌组成刻子时,就可以将他的子碰过来,组成刻子并必须亮出,且这三张牌不能再拆开组成其他的顺/刻子。
杠:和碰基本同理,碰是1+2,杠是1+3,即手中必须已有一组刻子,才能杠其他玩家的牌。其中,自己摸到的第四张牌叫做暗杠,碰别人打到的牌叫做明杠。
经过一段时间的摸牌、打牌、鸣牌以后,当你手中的牌可以组成4组刻子(或顺子)及1组雀头时,就可以和牌(前提是符合番型)。例如——
番型和倍数:
番型也就是可以和牌的组合,在完成了4组顺刻+1雀头之后,还要保证满足番型才可以和牌,否则便是「无役」。
雀魂的番型有非常多,对于新手来说一次性记太多也不实际,除了一些特别小概率的牌型以外,基本上可以划分为三种类型:断幺九、门清、役牌。
断幺九:
指手牌与副露牌中不包含幺九牌。(PS:幺九牌以外的牌也叫中张牌)
断幺九示例(不包含幺九牌):
立直:
也叫门清、门前清,指到和牌为止没有任何副露(碰、吃、明杠)。
当处于即将立直和牌时,可以点选「立直」按钮进入立直状态(多1番)。
立直示例(可以包含幺九牌,不曾鸣牌即可):
役牌:
即三元牌、场风牌、自风牌。
三元牌:
白板、发财、红中,当包含其中任意一个的刻子时,就处于符合番型的状态,可以和牌。
和牌示例(包含了白板刻子):
场风/自风牌:
当包含场风或自风的刻子时,就处于符合番型的状态,可以和牌。
牌桌中央的「南」,指该局的场风牌为南风。 左下角画圈处的「东」,指该局你的自风牌为东风
和牌示例(场风或自风是东时):
以上就是比较常见的三种番型,在这三种番型的基础上,当牌型组合更为巧妙且小概率时,就是更为高级的番种了,通常倍率也更大,这里也就不多介绍,相信读完本文以后,你就能看得懂游戏中的番种一览了。
最后说说倍率(入门玩家可以跳过该部分):
倍率也就是指成牌以后计算的输赢点数,雀魂中常用「番」和「符」来指代。对于新手来说不需要特别详细地知道计算方式,反正系统会自动给你算,所以就只大致交代一下怎样可以更高倍率。
番,也译作「翻」,源自于中国古代的宁波规则,番数以指数形式增加,每多1番点数则多1倍。我们前文说的断幺九、立直、役牌各为1番,手牌中包含宝牌时也算1番,立直状态且符合幺九或役牌有多1番,立直状态下一圈以内和牌(称作一发)也有1番,当打出高级番种时会多达两番、三番甚至六番……等等。
符,计算点数的另一参数,以线性形式增加,手牌中刻子越多,符数越大,且幺九牌的符数是中张牌的两倍。暗刻(自己成牌)符数是明刻(碰别人的)的两倍。杠是刻的四倍。以及自摸和牌、立直状态和牌等情况也加符数。
大概的计算方式:(符数)x 2^(番数)=点数
其他常见名词解释(星号部分为必读):
宝牌:也叫dora,左上角会随机翻出一张牌,按数字递进的下一张牌(九万后面是一万)即为宝牌,手持宝牌且和牌时结算点数会多算一番。(字牌的顺序为东南西北循环,中白发循环)
赤宝牌:有时你会摸到数字为五的,明显偏红的牌,同样也是可以在结算时多算一番的宝牌。
岭上牌:牌山尾端的最后一张牌,游戏里看不见。
听牌:指只差1张牌就和牌的状态。差的这张牌叫待牌。
※振听:处于听牌状态,但所缺的牌中包含有已经打出过的牌,(如:需要三万或六万可以和牌,但之前自己打出过三万,那么三、六万都处于振听状态)一定要自摸到三万或六万才可以和牌,别家打出待牌是无法和牌的。
明/暗:明顺/刻/杠,指通过鸣牌从别家获得的顺/刻/杠,由于鸣牌需要将牌露出放一边,称之为明顺/刻/杠。暗顺/刻/杠即为自己手牌中没有通过鸣牌而成的顺/刻/杠。
自摸:处于听牌状态下,自己回合时摸到了待牌的和牌方式。
荣和:处于听牌状态下,其他任意玩家打出了待牌的和牌方式。
※放铳:其他玩家听牌状态下,你打出了待牌,即为放铳(点炮)。
流局:直到牌全部打光也没有和牌,这时处于听牌状态的玩家算胜利(即使不满足断幺九/立直/役牌也可)。
庄家:通常,玩家按逆时针顺序轮换坐庄(即东风),庄家胜利时则再坐1次(连庄)。和牌时庄家计算点数为子家的1.5倍,子家自摸时,庄家赔双倍于其他子家。
盘数:从东1开始计算,当庄家赢得胜利时则保持不变,否则从东1增加至东2(第二个人坐庄),当打到东4(也就是最后一个人坐庄)时进入All LAST。
ALL last:终局,通常打完就结束。只在小部分情况下会南入/西入(这个不需要新人了解)
连庄:每当庄家获得胜利时就可以再次坐一次庄家,并积累1次次数。或该局游戏流局时,也会积累1次数。连庄次数在左上角会显示,当满8次时则役满(倍数达到最大)。
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