《杀戮尖塔》里面铁甲战士是战士的一种进阶玩法,铁甲战士游玩还是有一定难度的,他有着自己的游玩技巧和方法,所以需要玩家知道一些他的打法,才能将铁甲战士玩好,带来更好的游戏体验。
铁甲战士
铁甲战士的攻防手段往往较为简单粗暴,这使得适应他这种风格的输出卡往往是对他而言较为强力的选择。
开局,【残杀】、【暴走】、【燔祭】、【旋风斩】这类卡往往是战士的首选(过渡)输出。这些牌为战士提供了直接粗暴的输出手段,使得他能够顺利过渡。当然,这其中有一些卡还可以成为后期的成型组件。如果开局没有那么顺利,那么费伤比较为超值的卡也算是可行选择。
战士的直接攻防手段往往有力量和格挡两大元素。对于堆叠力量的战士而言,【活动肌肉】,【燃烧】,【观察弱点】都能成为起始的力量手段,随后,你既可以通过运转,使得有限的力量能在整场战斗中完成较佳的输出,也可通过【突破极限】,实现力量的指数增长,完成秒杀。这种战士的输出手段是多样化的,但是如果拥有诸如【飞剑回旋镖】这样的灵活多段输出卡,对战士而言会是一个很好的补缺。除此之外,这种高效的力量叠加也使【死亡收割】成为玩力量的战士的一种很好的续航手段。若拥有【双持】【双发】这类卡,则能让核心输出更多,更好,更有效地利用起来。
而对于堆叠格挡的战士而言,【全身撞击】在得到升级位后会是一张灵活的0费输出,可以让你将格挡资源化为输出资源,进行爆发性的输出。也因此,这种战士会更多看重灵活的起甲手段,这里面以【硬撑】+【重振精神】这个组合最佳。硬撑提供状态牌和大量护甲,重振精神可以烧掉一些无用的卡牌,在实现卡组精简的同时快速地起防。除此之外,合理的【耸肩无视】,前期的【幽灵铠甲】,爆发性的【岿然不动】,都会成为快速起甲的很好手段。这时一个【壁垒】能帮助你保留这些溢出的格挡,同时【巩固】也能在拥有基础手段的情况下,实现格挡的指数增长,从而堆叠起战士的防御堡垒。
这两种战士不是非此即彼的(事实上,这种思想在其他角色的打法里只会更为常见)。力量战可以运用防战的防御手段进行爆发防御,而防战也可以使用力量战的体系进行输出。甚至有时候,在找不到合理高效的输出时,【恶魔形态】也会成为需要的构筑卡。
如果开局有【灼热攻击】且敲位充足,或能抓到大量的【完美打击】且有较好的补费手段,那么你同样可以围绕它们组卡,以这些卡为输出体系出发,合理判断防御和运转端的关系,也能得到不俗的效果。
无论什么样的战士,都会需要一些通用的过牌。这时【战斗专注】、【祭品】这种卡可以大大减缓启动时以及启动后过程中的战斗压力。
铁甲战士最灵魂的运转手段当属烧牌,即消耗卡牌。烧牌,一方面可以减轻战士的卡组循环压力,让启动后的卡组“健步如飞”;另一方面,烧牌过程也能为战士带来大量的格挡和过牌,这使得战士的启动过程并不会受到过多的限制。【黑暗之拥】是这里面的灵魂卡,它能提供战士烧牌过程中最关键的元素——过牌。【无惧疼痛】则提供了消耗过程中的补充防御。在某些情况下,【腐化】尽管会让战士的技能牌变成一次性用品,但对于费用的压力减轻以及配合【黑暗之拥】的快速爆发能让战士快速获得需要的能力。在这些灵魂组件之外,配合塞状态牌的卡、能够提供消耗+过牌/防御的卡,能够辅助这样的战士进行快速启动。烧牌过后的战士最终的方向,则是多次稳定的核卡强力配合,让战士的攻防运转进入最为简单粗暴的阶段,即能够进行完整快速的爆发与高效稳定的运转。
烧牌也带来了战士对状态牌的利用考虑。一个【进化】可以在拥有对状态牌的抗性同时,也能有助于战士反过来掌控状态牌,配合烧牌体系进行进一步的运转。
总之,战士是一个集烧牌能力强和爆发能力强为一身的强力角色,这种特点为他带来的,是一种爆发性的战斗风格。
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