本作除了为系列主角奈森·德雷克的故事画上一个完美的句号之外,无论是流程、剧情还是画面,本作都是系列的最高峰,众多让老玩家泪流满面的要素也一并集合在本作当中。冒险终究会有落下帷幕的一日,就让我们来享受这段华丽冒险的最终章吧。
本作中玩家新加入的装备,使用起来相当简单。在看到画面提示的同时按下L1键即可使用绳索。按下L1并推动摇杆便能往绳索的上方或下方攀爬,在流程中玩家还需要用绳索来拉动木箱,此时按下L1便能自动回收绳索并拉动物体。
即便在绳索上,玩家依然可以使用武器,而且几乎全部武器都可以在绳索上使用,从绳索上跳下同时按着○键还能击倒下方的敌人,威力巨大。
本作强化了潜行的作用,其系统也发生了相应的变化。除了“惨烈”难度外,在潜行部分中玩家可以通过瞄准敌人再按下L3键来标记敌人,而当敌人觉察到玩家时,其头上会出现警觉槽,槽满后敌人便会发现玩家并开始围攻玩家,但只要玩家快速找个地方躲起来,找不到玩家的敌人会进入搜寻状态并最终关闭警报。和其他潜行游戏不同的是,敌人的状态都不能通过画面上的提示来判断。玩家只能通过通过敌人的对话和背景音乐来判断敌人现在的状态。另外,本作敌人的巡逻路线相当不确定,随着游戏的进程或者玩家的行动,敌人的巡逻路线也会发生变化。
另外,除了潜行部分外,在平时的战斗玩家也可以利用L1键来标记敌人。而且其标记的判定比较宽松,玩家可以通过连续标记来确定一些在玩家位置难以看清的敌人的位置。
载具也是本作新加入的要素之一,不过操作和其他游戏并没有多大区别。R2踩油门,L2倒车或者刹车,□键为手刹。利用载具穿过各种地形是本作的新要素之一。穿越不同地形的方法可以参考下文的流程部分。另外,游戏中有不少需要用到载具的谜题或者收集,被用得最多的便是缆绳。玩家需要在车头取下缆绳,然后往支点绕一圈再按下△键打结。使用完毕后按下△键再按○键便能回收缆绳,十分方便。
本作的“惨烈”难度并不高,由于场景的变大,跟敌人迂回变得更加的简单。而且本作中玩家在“惨烈”难度下比较耐打(和系列前作相比)。更重要的是,玩家利用利用“奖励”(暂停菜单中选择)调出强力武器以及诸如“无限弹药”等有利效果。即便在使用了作弊后也不会影响到难度奖杯的获得,因此可以放心使用。值得注意的是,部分场景会由于剧情以及流程的关系不能选用部分强力武器。
流程要点:
序章相当于一个短暂的教学关卡,玩家只需要开着船往远方小岛的大致方向驶去即可。中途玩家还需要掩护山姆修理引擎,此时子弹是无限的,玩家可以借此来熟悉一下本作的射击手感。
流程要点:
同样的只是一个教学关卡,这次教学的内容为本作的攀爬部分。绳索的操作可以参考前文部分,而玩家也会在这里第一次遭遇到本作新加入的地形之一:斜坡,小心数个需要在斜坡尽头跳跃的场景。在本章节的中途还会有一个本作的掩体以及潜行教学,在掩体间移动时请注意窗旁修女的视线。
流程要点:
1.开场便是本作格斗的教学部分,操作和前几作基本一样。□键攻击,在被敌人捉住时按下△键可以脱身并反击,○键可以躲闪敌人攻击,但实际用途不大。第一场格斗战只会持续一段时间后变回结束。
2.剧情过后便是把上一章节所教的东西学以致用的时间了,把绳索回收后就可以往远方的塔前进了。在往塔顶前进的时候还需要玩家利用绳索扯下窗户的木板。
3.在塔顶变回遇到本作的第一个谜题,谜题的解法也很简单。首先玩家爱需要调查门右边墙上的图案后,之后查看信件,再按照操作提示折叠信件就能得到线索。之后只要把两个图案上对应的星座代表的数字相加,其结果字便是玩家需要按下石块上的数字,而玩家需要按下的数字为Ⅻ(12)
4.洗衣间的战斗是本作第一场“群殴”,当玩家操作的主角接近其他同伴时,其近身攻击会变成威力巨大的合作攻击,可以将敌人一击必杀,实用度颇高玩家不妨可以在今后的流程中多用。
5.最后的逃亡部分没有难度,玩家只需要跟着NPC一路逃跑即可。
1.在海底寻找箱子的流程中,其中一个箱子在游出货柜的右方,另一个则被货柜压着,玩家需要把货柜拉起才能够到。 2.给缆绳打结的方法和现实一样,把绳子延柱子绕成一圈后按下△键即可打成一个结。在接下来的流程中玩家还会遇到多次,在打结后再按下△键即可把结解开,按下○键就可以把缆绳松开。当然,现在玩家无需把缆绳松开。
全是剧情的一章,虽然有操作部分但没有难点,玩家只需要感受由顽皮狗带给玩家的那份满满的情怀即可。
1.不算序章,这是游戏中玩家遇到的第一场正式战斗。不过由于敌方和我方队友的火力不成正比,虽然在这部分玩家拿不到什么好的武器,但也不至于陷入苦战。
2.本章节的战斗简单而言便是跟在队友屁股后面跑,中途会有几个固定的情节,随行的队友会因此牺牲。他们身上的枪可比狱警们好多了,别忘了捡起来。
3.在院子里玩家会遇到来自哨塔的攻击,火力相当猛烈,不过只要玩家找个掩体躲起来即可,不消一会哨塔便会被“剧情杀”。值得注意的是掩体不太经打,在掩体快被破坏时别忘了更换掩体。
1.开始时的跳跃部分只要跟着山姆走就可以了,在攀爬的途中还需要等一会山姆并和他“换位”才能继续前进。
2.在利用绳索荡到对面后,玩家需要攀爬到前面左方的柱子背面才能继续前进,上去后还需要等待山姆扔绳索。
3.偷钥匙卡的部分,玩家需要按下L2键把视线聚焦到指定位置,只要位置正确计量槽便能增长。满了之后再次按下△键就能把钥匙卡偷走。作为目标的服务员在玩家初始位置的右前方柱子旁。如果失败的话也无需担心,山姆会登场并帮玩家一把。
4.在酒库行动的环节中只要拉动酒桶打开通路即可,最后玩家还需要利用酒桶当做垫脚到达高处的通风口。
5.寻找砸锁用的撬棍时,系统默认玩家需要搜寻一定数量的地点后才能“找到”,老老实实地搜刮吧。
1.本作的正式流程其实从现在才算正式开始。除最高难度“惨烈”外,其余难度在潜行中玩家都可以通过瞄准敌人再按下L3键来标记敌人,而当敌人觉察到玩家时,其头上会出现警觉槽,槽满后敌人便会发现玩家并开始围攻玩家,后期场景够大的话即使玩家被发现了,只要快速找个地方躲起来,找不到玩家的敌人会进入搜寻状态并最终关闭警报。当然,本作并不是潜入游戏,很多状态都不能通过画面上的提示来判断。但玩家还是可以通过敌人的对话和背景音乐来判断敌人现在的状态。
2.“惨烈”难度下玩家将不能标记敌人,也不能看到敌人的警觉槽,敌人的警觉槽的增加速度也会变快。虽然玩家可以通过使用“奖励”中的特殊功能以及武器来减轻难度,但由于可选择武器都不同章节和剧情有所不同,部分章节玩家并不能选用强力的武器大开杀戒,因此适当的潜入依然有必要。
3.在逃走的流程中只要沿着建筑的外檐攀爬即可躲开大部分敌人的视线。在拿到武器后,玩家正对面会有一个带草丛的平台,先跳到右前方的建筑内把敌人悄悄解决,然后沿着外檐到达左方的草丛,把左方草丛的敌人解决掉立即躲在草丛。一会儿后会有两个敌人靠近,利用草丛分开解决两个敌人后就可以进入前方的建筑了。进去后观察一下对面敌人的前进方向,如果还停留在对面亭子的话就迅速从房间的窗户跳出窗外并爬上屋顶,中途还需要小心屋顶敌人的视线。上到屋顶后就往右前方的建筑里跳,之后只要沿着上文提到的亭子外的外檐一路跳过去便能躲开敌人,中途必须小心亭子内敌人的视线。
4.接下来的潜入就简单多了,推动箱子后三个敌人便会登场,其中两个会在一层移动,另外一个会站在屋顶。这时玩家只要直接从他们出现的地点前进上到二楼,然后往屋顶的绳索前进便能离开这个场景,无视还是暗杀就看玩家的选择了,两者都不难。 5.舞厅的战斗是本章节的难点之一,挑战“惨烈”的玩家会在这里遇到流程的第一个难点。开战后立即躲在山姆所在的柱子后,很快就会有数个敌人靠近玩家,其中一名会拿着霰弹枪。解决后拿上霰弹枪往右前方的房间靠近,进去后利用地形和霰弹枪把靠近的敌人一一解决。待到敌人请得差不多就可以继续前进了。
6.之后的战斗需要小心远方的狙击手,躲在左方的掩体后可以阻挡大部分敌人的攻击。在苏利登场后还会有数个敌人登场,在“惨烈”难度下可别冲太快了。
1.一开始的场景很大,玩家可以探索一番。差不多了就可以往左方的山下利用绳索往下前进了。
2.本章节玩家需要大量用到滑坡来前进,玩家一旦踏上滑坡便会失去控制并往下滑,但还是能改变其滑落的方向的,利用滑坡从高处往低处走并结合跳跃可以到达一些正常移动到达不了的地方,这也是本章节探索的重点之一。
3.玩家接下来会来到一个古建筑,玩家需要利用雷管炸开两扇木门,一扇木门通往前进的道路,另一木门后有玩家用来垫脚用的平台。
4.推动平台到一定程度后敌人会登场,此时敌人是没有发现玩家的。由于流程的关系,玩家不消灭全部敌人是不能前进的,在高难度下可以利用先前获得的雷管来偷袭敌人,只要不被看到投掷手雷的瞬间,那么敌人就不会发现玩家。利用手雷“暗杀”敌人在“惨烈”难度下是个不错的选择。
5.利用平台来到上层后就可以继续前进了,接下来玩家就需要利用滑坡不断的前进了,方法就如上文所说的。
6.寻找亨利船长目的墓地的流程中,玩家需要寻找的墓地需要对上数字和图案,缺一不可,不过其实只要玩家逐个调查就肯定能找到目的地,即使找错也没什么大碍。
7.在看到三雕像后,调查后面的门,之后返回雕像背面并点燃就可以开始解谜题了。玩家需要把三个灯,共六个光柱连起来组成天平座,不过即便对星座一无所知也没什么,当移动到正确的位置时NPC会直接提示玩家,不得不说这是个相当人性化的设定。
8.之后的潜入是本章节的难点之一,无论哪个难度敌人的数量都相当多,要想不被发现相当困难。在“惨烈”难度下建议玩家利用“挂边打法”,就是攀爬在边缘和敌人战斗,这样做的好处是玩家会更难被敌人攻击到,甚至连手雷都不能一击必杀掉玩家。玩家只需要做的就是利用手枪和手雷慢慢地把靠近的敌人解决。在这个场景中,能实施这个战术的最好地点无疑是初始位置右方的边沿,沿着右方边沿一路前进到尽头会发现一个拿着霰弹枪的敌人,将其解决后就可以开始利用这个战术了。
9.脱险后还有一个需要潜入的场景,不过难度比之前就简单多了。沿着右路一路暗杀过去即可,中途只要小心上方敌人的视线即可,多多利用边缘暗杀可以轻松不少。由于地形的关系,直接硬干难度也不高,利用前文提到的挂边打法或者利用绳索快速移动以和敌人绕圈都可以。
1.前半几乎全是攀爬和解谜。首先遇到的谜题是玩家需要把三个图案转到正确的位置,把水桶装满水后再把它转到最高点后便可以开始解谜了。三个十字架,大十字架对应耶稣,位置为中间的被光线照到的地方,狄斯玛斯,对应小的白十字架,位置为左边,爵思特斯,对应小的黑十字架,位置为右边。
2.解谜的要点是利用好不会同时被两个把手转动的位置(例如最左和最右两个空位)来调整三者的位置,只要把图案放置成下图位置后在转动一次把手就能解开谜题。当然,这并不是惟一的解法,但思路都是一样的。
3.接着断桥的部分玩家需要利用隔壁的铁箱作为支点利用绳索荡过去,之后把铁箱搬往下层,再重复一次刚才的做法便能荡到桥对面去。
4.在遇到类似于跷跷板的断桥后,玩家需要等在山姆过来后才能继续前进,之后还需要把高处的铁箱推下来让山姆“弹”上去。
5.崩塌后玩家是没有武器的,因此赶紧往上爬吧。在爬到最高点时玩家会遇到两个敌人,速战速决把一个敌人先解决掉,之后山姆会帮玩家把剩余的那个也解决掉。在继续往上方前进的时候小心狙击手,在“惨烈”难度下狙击枪可是能一击必杀的,同时这也是本作中惟二能在最高难度下一击必杀玩家的武器(另一个是极近距离的霰弹枪)。
6.最后的逃脱就简单多了,稳打稳扎即可。在遇到机枪台的时候请使用雷管解决,在“惨烈”难度下可别傻乎乎地使用机枪台,此时的玩家可是活靶子,最高难度可挨不了几发子弹。
1.本章节的场景很大,几乎每一个废墟都能探索,第一次遇到的时候不妨停车下去探索一番。
2.虽然场景很大,但方向是已经定下来的,玩家只需要朝着远方火山的方向开去即可。
3.在遇到木桥后,往木桥的右方前进,之后可以开着越野车往泥路上开。直接往上开马力是不足的,玩家需要在岩石表面上行驶增加摩擦力才能不断往上走。之后的驾驶部分会多次用到这个方法。
4.本作的驾驶部分玩家基本不会遇到什么好路,以本关为例,玩家经常需要把车开到一些莫名其妙的地方。当不知道怎么前进时,可以观察地面的车痕或者跟着石冢(几块小石头堆砌起的路标)走就行。
5.过桥后不就便能遇到第一个需要利用缆绳的地方,在车头拿到缆绳后把它绕到上方的大树即可。之后发动引擎往上冲就可以了,之后别忘了回收缆绳。
6.接下来玩家会再次遇到老朋友海岸线,这个场景很大因此潜入的难度并不高,而且即便被发现了也有相当多的地方可以藏起来。敌人分为两部分,塔外的和塔里的。左前方有两个落单的敌人,利用草丛将其解决并不难。正前方的废墟有四个敌人,其中在塔的底部木门前,可以忽略,两个在废墟外,剩余一个在废墟的二层。先把废墟外的两个敌人解决掉,注意塔二层敌人的视线再把二层落单的敌人解决。在塔的右方废墟还有一个敌人,解决后外围的敌人就被清得差不多了。塔分为三层,分别为二、三、顶层,其中二层有两个敌人,三和顶层各有一个,其中顶层的狙击手基本是个瞎子。先把二层的两个敌人解决掉,推荐使用边缘暗杀,这样做的话尸体会刚好掉下去而不会被三层的敌人发现。三层的敌人并不会动,很好解决。全解决后别急着把顶层的狙击手解决,先把之前塔底层木门前的敌人解决掉再说。最后爬上去把狙击手解决掉就可以了。无论是硬干还是潜入,当上述的敌人全灭时,会有6个敌人作为增援出现,不过此时的玩家应该占领高点手持狙击枪,解决他们想必也不是什么难事。全灭敌人后就可以继续前进了,桥塌了之后需要利用缆绳把桥柱子拉断后才能继续前进。
7.在到达下一个废墟后,玩家需要先把右方塔顶的箱子推下来当垫脚才能够到把手。在拉动开关后敌人会登场并开始搜索玩家。此时先往右方前进,不久后会有三个敌人试图跳过鸿沟,先击破对面废屋二楼的火药桶来把狙击手炸死,接着利用手雷把那三个敌人中至少一人炸死,然后把剩余两人解决掉(暗杀或者硬干)。接下来就呆在远处利用地形慢慢把敌人全歼。第一批敌人全灭后会有一批增援,玩家可以继续利用刚才的地形和敌人战斗。值得注意的是,在原本推箱子的塔楼底层会有狙击手和普通敌人聚集在那里,射击火药桶可以一箭双雕。临走前别忘了搜刮战场,手雷尽量拿满,另外捡一把榴弹炮或者单发威力比较大的武器(例如狙击枪)。
8.接下来的路程就轻松多了,在到达目的地后和山姆合作推开塔底左方的房间。进去内推开书架后再用火药桶便能继续前进。
9.本章节最后的战斗的难点主要在于开头会有两个重装兵向玩家靠近,利用手雷解决第一个后,立即拔出刚才获得的高威力武器解决第二个,要不然在最高难度下很容易直接被秒杀。
解决重装兵后再解决几个敌人后上方便会出现一个拿榴弹炮的杂兵,此时应迅速从右方前进,直接爬到上方并把敌人解决夺取榴弹炮,在高火力的支持下剩余的敌人只要小心点就能轻松解决掉,玩家只需要注意爬上平台的敌人即可。
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