玩了18年的游戏,从三角洲,红警,到传奇,永恒,2006年6月12号,EVE星战前夜正式登陆国服,那是我还上初中,没有条件充值月卡,只能无限的试玩(15天)
游戏分为4个可选种族艾玛帝国、加达里合众国、盖伦特联邦、米玛塔尔共和国
和大多游戏一样,每个种族有不同的优势,艾玛的极光武器,加达里的导弹武器,盖伦特的中子炮,米玛塔尔的射弹炮,艾玛、盖伦特装甲厚重,加达里护盾强劲,米玛塔尔则是盾甲互补,但米玛塔尔船速第一
EVE没有等级,没有砍怪升级,这是迷住我的原意之一,游戏中的技能便是大多数游戏的等级吧,要挖矿你要学习,要开船你要学习技能,要带装备你要学习技能,游戏中任何事都会和技能挂钩,作战、商业、发明、制造皆是如此,这个游戏你氪金不能变强,这也是我喜欢它的原因之一
EVE由玩家自己开发,挖矿,制造,争夺、作战。大致玩家可以分为:矿工、科学家、作战指挥、联盟高层,还有就是奸商
游戏时间和现实挂钩,学习技能的时间也是一样,例如:学习舰船操作技能需要4天,那这4天便是真实的4天时间,往往你想开上某条船会需要几天几十天甚至半年
玩家是一个游戏的根本,玩家数量决定这游戏的生存,EVE分为两个服务器:晨曦、宁静
晨曦是国服,宁静是欧服,所有玩家在一个服务器里厮杀,抢夺地盘,争取资源
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