如果现环境下要使用Z神——也就是基格尔德的话,那么到底哪个形态才能不会浪费基格尔德特有的一级神位置呢?首先10%细胞的基格尔德肯定是可以被剔除的,那么就只剩下了50%形态以及100%形态了,而100%的基格尔德必须要拥有特性群聚变形,而且还必须有一定的条件才能够变,于是,本篇我们的话题还是主要落在Z蛇——也就是50%形态身上,那么,在众多牛鬼蛇神横行的情况下,Z蛇靠的又是什么能在环境下站住脚跟呢?
基格尔德(50%形态):属性(龙/地面)、特性(气场破坏/群聚变形)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】
玩的可能不是输出,而是恶心:
首先是把一级神的位置让给基格尔德算不算一个好的取舍的问题,基格尔德的50%形态实际上已经达到了600的总种族值,而且在分配上实际上已经算是把耐久给点上来了,Z蛇在七代的时候很容易受到诸如觉醒力量冰之类招式的针对,而目前因为觉醒力量冰的减少,即便冰系对于基格尔德来说依然是个很麻烦的问题但是却也实实在在增强了其一定的站场能力,导致了Z蛇在对战中强化成为了可能性——没错,Z蛇其实很依赖强化,如果要把输出位让给它的话,那么仅有的100物攻自然是远远不够的。
但是,Z蛇是不是只有强化这一条路线,其实并不是,Z蛇有一个蛮核心的招式——大蛇瞪眼,这个招式以前小二在讲Z蛇的时候好像也有提到过,大蛇瞪眼本就是一个可学宝可梦比较少的招式,更别说这些可学的宝可梦里面有一大批都属于冷门级别,于是乎大蛇瞪眼就被默认为了基格尔德的特有技能,别说,100%的麻痹很多时候上场直接挂上来特别恶心人,所以Z蛇的更多定位其实是偏肉盾的强化型选手。
单打推荐配招:千箭齐发+逆鳞+龙之舞+大蛇瞪眼
这样配招的基格尔德实际上就是双攻配合强化再加上一个大蛇瞪眼,基格尔德只要有大蛇瞪眼的话,即便没有强化的情况下也能找到先手机会,所以上基格尔德基本上只需要注意对方是否有冰系的输出手或者可能携带冰系招式的补盲,不然一个四倍弱冰打出来是真的蛮致命的,基格尔德大蛇瞪眼的控速作用也十分有用,但是在只能选择限定数量一级神的神战环境下,小二个人认为基格尔德还是尽可能走输出,以得到最大的使用收益。
好了,以上就是小二对基格尔德(50%形态)的一些个人补充了,基格尔德总的来说还是有挺多内容说的,至于100%,,小二确实接触少,以后有空再谈吧,,
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