黑童子技能一览:
技能一:罪罚·黑
看似是100%的普攻,但是却有个非常有意思的现象伤害波动区间比较大!怎么说呢,楼主我进行了实测
3次打同一博雅,所造成的伤害不同,且波动很大,这正好反应了黑童子的性格特点,波动的起伏,很会受到情绪的影响。
技能二:魂之怒火
黑童子有12%的概率触发连斩,连斩就是3技能,技能升满后触发率为20%。
技能三:连斩
和鬼使黑的连斩是异曲不同工了。。。血量损失30%则追加一层连斩,斩杀对手式神继续释放连斩。连斩初始为83%,满级后100%
关于这个血量的问题,我进行了实测研究,发现黑童子的血量损失30%和座敷童子血量损失30%不是一个概念。
黑童子的30%是固定的,理解为:
血量70%以下40%以上=两段AOE
血量40%以下10%以上=三段AOE
血量10%以下0%以上=四段AOE
当然随着连斩击杀完对手后,无消耗的连斩会受到减弱伤害减弱40%。
上述属性图的比对过程中我们会发现,虽然黑童子的输出格外亮眼,但是有个弱点——脆,C的生命和C的防御,C的属性还是处于很低的阶段。因此要玩转暴力收割童子要注意生存的问题。
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