尖塔奇兵故障机器人流派图文详解(2022杀戮尖塔第四层如何开通)

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日期:2022-11-01 10:32热度:加载中...

尖塔奇兵故障机器人流派图文详解(2022杀戮尖塔第四层如何开通)

《杀戮尖塔》里面故障机器人是玩家人物的一种进阶玩法,机器人是游戏中几种基础人物,不过有的玩家不知道故障机器人的打法是什么,下面就给大家带来分享,希望可以帮助到大家。

尖塔奇兵故障机器人流派图文详解(2022杀戮尖塔第四层如何开通)  第1张


故障机器人打法分享

故障机器人

故障机器人,是这几个角色之中,成长性最凸出的角色。同时,他的打法也是最灵活多变的,这使得他能够适应各种各样的战斗节奏。

在游戏初期,机器人可以找到很多的前期过渡手段。【精简改良】【熔化】【球状闪电】【愁云惨淡+】【狂乱撕扯】【漆黑+】【分离+】【瞄准靶心】甚至于【超能光束】都能让机器人把握得住前期的节奏。同时,这里面也不乏一些卡,在中后期仍有抓位,且能够解决具体且广泛的问题。

机器人拥有着独特的充能球机制。围绕着他的四种充能球,可以进行各种构筑。

电球是他的主要输出手段之一,【电击】【球状闪电】【暴风雨】【雷暴】等卡都是电球的可观产生手段,并且【电动力学】可以将机器人的电球转化为AOE伤害。

冰球则是他的主要防御手段,最具代表性的卡牌为【冰川】,它提供的直接物理防和球防能力相当强大,是冰球的最好防御牌之一。除此之外,【冷静头脑】【寒流】【冰寒】也是较为常见的提供冰球的手段。

黑球则是一个强力的斩杀输出手段,最具代表性的卡牌为【漆黑+】,其可在产生一个黑球的同时,使用所有黑暗充能球的被动能力,提供了黑暗充能球的主动控制。同时。【循环】也是一个强大的被动控制能力,通过充能球位置的控制,【循环】能为黑球的数值进行爆发性的提升。而黑球的释放主要通过【递归】【双重释放】【多重释放】进行,【递归】能存留之前攒的黑球数值,并利用黑球进行一次输出,而【双重释放】【多重释放】则为黑球提供了一个爆发手段。

等离子球是机器人重要的能量控制手段之一。其稳定产球手段为【聚变】【陨石打击】。配合各类控球手段,等离子球能灵活地为机器人提供需要的能量,并实现强大的能量掌控,进行多种灵活操作。

这四种充能球可留可放,留下的充能球能为机器人提供持续性的攻防和能量供给能力,而在适当的时机释放,能为机器人提供爆发性的攻防和能量。因此,对于充能球的控制,成为了机器人玩法中相当重要的一环。【递归】【混沌+】【彩虹】【双重释放】【多重释放】【裂变】都从不同的角度,实现了对充能球的控制。

另一方面,对充能球的球位和集中的关系也是对机器人玩家的重要考察点。其中最重要的应为【集中】。【碎片整理】【偏差认知】和【耗尽】均为非常合适的集中成长点。其中【偏差认知】还与人工制品存在配合,以提供爆发性的稳定集中。当集中和产球速率达到一定程度后,根据控球能力的需求,合理抓取【扩容】【机械臂】或【符文电容器】以提升机器人的充能球存放量。它们也可以与【耗尽】配合,成为集中成长点。但注意,球位过多会影响机器人的推球能力,因此如果对机器人充能球的释放存在需求,且球位的提升会导致阻碍大于收益时,请暂时不要急于提升球位。一般对充能球有良好控制的机器人,其球位在3~6个为宜。

机器人另一大特点则是他强大的检索能力,这使得他可控制的卡组数目是这几个角色中最多的,并且卡组构成也是这些角色中最灵活的。【快速检索】【冷静头脑+】【编译冲击】都是他快速过牌的手段;【散热片+】为机器人提供了能力卡的循环联动和启动润滑;【全息影像】【万物一心】则是机器人卡组复用的手段,可以定向寻回弃牌堆中需要的牌;【搜寻】可以定向寻找关键牌组启动;【裂变】可以实现爆发性的启动过牌,如果是【裂变+】还可以进行充能球的爆发,一举两得;【回收】则为机器人提供了宝贵的卸牌,烧牌和加费能力,是检索体系中具有非常重要地位的卡;【均衡】则在提供合适防御的同时,为机器人提供了留牌能力。此外,【重启】【刮削】等卡有时也能发挥一定的价值。善用检索体系,可以将机器人的卡组掌控力达到最大。

机器人的成长性还体现在他能力牌的联动性之中。【雷暴】【散热片】为能力提供了输出和过牌能力,这使得机器人能容纳相当数量的能力牌以实现成长。

机器人除了充能球,也有着一批强大的物理成长体系。【爪击】【精简改良】【超能光束】是这之中的佼佼者,尤其是【爪击】,其成长能力能被许多运转良好的卡组容纳。【弹幕齐射】【雷霆打击】【暴雪】则是典型的与充能球有联动配合的物理输出牌。另外,以【硬化机体】【力场】为代表,配合合适的卡组体系,机器人也具备了相当强力的物理防御能力。

根据以上特点,一般的机器人卡组,一般会选择合适的攻防手段,随后,围绕着这种手段,选择合理的卡牌进行成长和启动,并伴以合适的检索卡组以掌控他的卡牌,这样构筑的机器人往往会成为节奏掌控者,对战斗的节奏由相对被动转变为相对主动。

总的来说,机器人的战斗往往伴随着成长性,并且打法灵活多变。往往,随着他的卡组构筑到达中后期,他就能逐渐成为一个相当主动的节奏掌控者。


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