哪些属于养成类的游戏呢?要是从广义上讲,所有慢慢休闲以数值养成的游戏都算是养成类的,只是表现形式不同罢了。
题主提到的《模拟人生》的确是一款经典而长久的养成类游戏,也的确流行了不短的时间。但是当看到这个问题时,我第一个想到的是《浪漫庄园》,一款十年前出来的PC网游,当时作为一个非主流游戏,人气依然满满。每天在家种田、养殖、布置庭院,出门钓鱼、砍树、采矿,这里面没有战争的气息,就像是一个世外桃源,唯一缺点就是有点肝,不知道现在还能不能玩。
如果喜欢看贝爷的节目,可以看看这款小游戏《孤岛余生2》,这是一款求生类冒险游戏,在游戏中需要解开过去、现在的奥秘,并与时间赛跑拯救人类的未来。从一个秘密的设施去到一个史前岛,你需要解决难题推动通过时间,并防止未来的灾难。
还有一款《奠基》不知道玩过的人多不多,这是一款模拟城市建设类游戏,这款游戏的背景设定在中世纪,玩家将一路从最简单的小村庄开始不断发展壮大为大型的城市,游戏中会有很多有趣的设计,包括特色建筑,居民需求、随机事件等等,游戏的内容还是相当丰富的,喜欢这种自由的模拟建设的玩家不妨来试一试。
除了这些模拟经营类的养成游戏之外,还有很多休闲策略游戏也是以养成为核心玩法的。比如《骁将三国》,这是一款比较耐玩的卡牌养成游戏,画面比较优秀,也不伤肝氪命。这款游戏从画面到玩法都是比较休闲的,没有太多费脑子的玩法。只需要每天偶尔上线操作就可以了,没有什么卡时间的操作。
最后加一款slg的轻度策略手游《帝王之路》,为什么加这款游戏进来呢?虽然这是一款攻城策略手游,但是核心玩法还是养成和烧脑的搭配。
帝王之路武将养成可以说是非常开放的,不像大部分游戏中都是固定的模式,从属性的培养到技能战法的培养都是玩家自由选择的。这里面最为突出的是战法搭配,次之是技能选择、元神选择等。
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